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第三百一十八章批评声音(2/2)

几个人在图书馆鬼鬼祟祟商量好了事情之后就回班级上课,丝毫不留恋这个冷气十足的好地方。

哪怕是专门的游戏公司也没有一个数据统计,但自从popcap将三消游戏成了风靡全球的类型之后,这个类型在网页上,在手机里,在各场合都疯狂现。

杨冰冰本来对黄迪没有太多好,现在听到这个消息才终于略微动容:“设备很贵吧?十万块也够租了,这样好吗?”

“其实…”苏亦凡觉得还是直接告诉杨冰冰比较好,免得她还担心“黄迪听说了这件事之后,决定赞助一下设备,你也知这事儿对他家来说不算什么…”

三消游戏市面上能有多少个?一千个,两千个,或者更多?

也有说得更赤果果的,脆说轻灵动黔驴技穷,萌少女带来的繁荣应该只是昙一现。

就这烂大街的游戏,轻灵动居然郑重其事地了一款,还发布了,这是什么神?

“他说好就好咯。”苏亦凡喝了,一脸的无所谓“反正也就是借用一天,有损坏照价赔偿,不了什么事。”

整个网络对轻灵动这么快推下一款游戏也很惊讶,照现在的情况来看,萌少女最少还能火个半年左右,金能力就算大不如前也能到月近千万元。哪怕是很多传统大型网游都未必有这么赚钱,轻灵动居然如此急吼吼地推下一款游戏,那些对游戏市场有着充分了解的公司都忍不住嘲笑,毕竟还是个新手,都不知让自己的产品维持活力更久一

之前轻灵动与微晶的互也被拿来说事,比如有一个知名的游戏评论博客上就有人酸不溜丢地说:“…我以为轻灵动是个多有情怀有理想的厂商,一边骂别人抄袭无耻,一边自己也了个世界大同的三消游戏。难三消游戏就不算抄了,是全新原创?”

这位游戏评论人是个唯日式游戏推崇者,如此嘲笑国产游戏倒是比较符合他的风格。

还有些人脆从游戏的社说起,说这游戏不过是那些页游的翻版,没有任何新意,也不够引人。

嘲笑轻灵动的讽刺几乎是一夜之间像是狗苔一样疯涨起来,说这家公司已经被胜利冲昏了脑的,说三消游戏一定会死的,说国产游戏毫无新意的。总之这是一个想你就可以随便你的世界,怎么说都行。

馨对苏亦凡飞了个开心又得意的神。

的测试已经结束,这款带着社风格的三消游戏有着相对复杂但快度十足的系统,工设定也可又让人心情愉悦。游戏的测试受到了很多人的追捧,当“测试”的字消失,游戏正式在两大平台上线之后,下载量开始激增。

中生的所谓社多半还停留在团结一大片打击一小片然后再内分裂的准上,程馨这么特立独行的不受迎简直太正常了。

杨冰冰对社更是有轻微的恐惧,哪怕是平时能扮演完淑女,骨里她仍是个倔持自我的小女孩而已。

他知馨其实已经看来自己打算找谁了。

最近论起忙碌的程度,杨冰冰其实超过了程馨。程馨目前要的就是给社平台调整,除了增加时间树的心功能和验之外,也在努力拓展各细节,提黏着度。

面对如此铺天盖地的批评声音,杨冰冰觉得压力略大。

对于现在的状况,杨冰冰更多倾向于认为自己是站在了人的肩膀上,若非萌少女那么行,造成那么大影响,加上程馨的时间树件受迎,自己未能有现在这么顺利。

果,消糕,消宝石,消奇奇怪怪的各东西…只要是人类能想到的品类型,差不多都被三消过。

杨冰冰默认了这个赞助,她有明白苏亦凡为什么会同意黄迪参与赞助。用别人家的赞助免不了要打上大大的logo,租赁的话则是一堆麻烦事。用黄迪的东西苏亦凡就不用怎么客气,直接拿来用也没关系。

游戏推之后大家才惊讶地发现,轻灵动居然没有利用新技术,也没有采用那些引以为傲的引擎,而是了一款非常传统的2d三消游戏。

馨自己其实就算是社网站的重度用。无论是豆还是空间,或是贴吧和个人博客,乃至于轻博客,程馨的活跃程度都是旁人无法企及的。这也造成了一个有让人无奈的事实,程馨在网上的朋友和影响力都很不错,但现实中的朋友就几乎没有。

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