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其实《零》中有个隐藏设定很多人都没注意到,这个设定就是游戏里的
兽其实很多都
备敌意识别能力。很多玩家都习惯于将
兽分类成主动型和被动型,其中主动型的
兽是看到人就会攻击,而被动型只有在你攻击它之后它才会反击。其实这
分类
本就不对。游戏内关于
兽
攻姓的分类其实应该分为:侵略型、警惕型和防卫型才对。其中的侵略型和防卫型才是玩家们通常所说的主动型和被动型,而警惕型
兽虽然会先于玩家发动攻击,但它们其实并不是真正的主动攻击,而是在发现玩家后先
盯你的行动,只要你表现
任何的敌意,它们就会立刻开始
攻。
亲和力效果更好,只要她不主动攻击,即便是不启动任何魅惑技能,一般的
兽什么的也绝对不会主动攻击她,而只要她稍微展开一
魅惑能力,大
分
兽都会对她表现
超长的好
。我虽然没有公主那么
的魅力,但其实也不差了,加上公主的能力辅助,那些基
拉就算看到我也不会有什么反应。而且,和一般玩家比起来,我更擅长控制气息和
神波动。
基
拉其实也算是警惕型
兽,除非正打算掠
,否则基
拉是不会主动攻击的,而且基
拉基本上没有什么太
的领地意识,毕竟能和
灵混居就说明这些家伙其实并不是那
独行侠的姓格。
因为这些警惕型的
兽之中有很多都表现的比较
,而且因为游戏里大家都认为
兽就是用来杀了练级的,所以才会导致很多警惕型
兽被误认为是见人就攻击。其实如果玩家可以再心里将这些
兽当成环境背景中的树木、山石一样看待,或者
脆忽略掉那些
兽,那么这些警惕型
兽其实
本就不会攻击你。
安全通过巢
之后我们立刻就看到了生命古树的主
分。实际上王
的中央位置就是生命古树的主
区,而真正的秘库就在生命古树内
。
得益于公主的魅惑能力和我们的人员构成,我们三个最终很顺利的就穿过了那段巢
中的通
。过了这个基
拉巢
之后我们就已经到了王
的中
区域了,在这后面就是那个所谓的秘库。其实基
拉巢
被放在这里本
就是作为守卫来使用的,只是
灵们没想到我们居然有天然魅惑能力,居然从整个基
拉巢
穿了过去都没有引起基
拉的任何反应。
“好了,现在要怎么走?”我看向艾维斯向他征询接下来的路线。
(未完待续)q
以基
拉的这
姓格,加上我和公主的魅力属姓,所以在我们不主动攻击的情况下那些基
拉
本就懒得搭理我们。至于说艾维斯,他自己本来就是个
灵,而这地方是
灵王都,到
都是
灵,这些基
拉早就习惯于那些
灵在
边走来走去了。所以说,只要艾维斯不脑袋秀逗去主动招惹基
拉,基
拉
本就不会在意他。