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第二百零八章矿石开采事宜(2/6)

很不幸,地幔之中的压和空气压一样也属于没有修改的那个分。也就是说,游戏内,地幔中的压将会接近现实中的真实数据。

现实中地球上海的就是里亚纳海沟底,这里的度也不过才一万一千米,可是即便是这个度,能下去的潜艇也只有那么几艘而已,还全都是专用的海探测潜艇。常规的军用潜艇连一千米度都成问题,安全度最大也就五六百米到底。也就是说,如果游戏内不降低压对生的影响,可能我们在游戏里能活动的海度也就是一百米以内而已了。但是现在,我们在游戏内却可以轻松跑到几千米的海底去。当然,里亚纳海沟那样的地方一般玩家还是下不去的,不是压的问题,而是怪的问题。照游戏内的设定,海中的怪每下降一百米,怪型翻一倍,所以,里亚纳海沟那度基本上就属于海怪乐园,玩家下去纯属送菜。

120GPa是个什么概念?我们地面时周围的气压可以略认为是10万帕斯卡,下的压也可以略的计算为100米对应10个大气压,也就是100万帕斯卡。照这个计算,一万米的海底压也不过才10GPa而已,120GPa的压也就相当于十二万米压。当然,地球上其实压没这么的海。

,所以和周围的熔岩比起来就好像一个黑的窟窿,地心黑就是因此而得名。

不要以为地面的岩浆很,和地幔中的那些比起来,到地面的那些其实都是已经冷却过的。因此,地幔之中的温度绝对是个大的麻烦。三千多度的温我的铠甲确实可以扛得住,但问题是采矿的设备不是我的铠甲啊。要知我的龙魂装即便是在神之中也是尖存在了,我们难要制造一级的采矿机下去采矿不成?这个投成本恐怕比矿石的价值都要大了。再说系统设定中是否允许将采矿机打造成神都是个未知数,毕竟之前也没听说有人给采矿设备附来着,也就是说在此之前连属装备级的采矿设备都不存在。

如果游戏不降低压影响,一百米的度将是玩家潜极限,而地幔内的压力是完全没有修改的。要获得地心黑就要下到120GPa压的地幔之中,这换算过来就相当于是每平方厘米120万公斤的压力。一平方厘米才多大地方?一个两三岁的孩手掌摊开都不止一平方厘米了,在这么面积上施加120万公斤的压力,这个压已经超过世界上任何武能产生的威力了。也就是说你要是连这都能过去,那即便是被直接命中,在不考虑温和的前提下,你将可以安然无恙的活下来。

《零》这个游戏虽然为了让玩家可的地图区域增加,所以刻意减弱了海中的压对生的影响,而且游戏内的大分装备都有超的抗压能力,其中骑士盔还带有海呼的功效。这些都是为了让玩家下的地图游戏。但是,虽然游戏减弱的海中的压效应,可却没有更改其它的压产生的作用,比如说气压对人的各影响就没有更改。

首先,地幔不是固定的一坨,它是一粘稠的,是会动的。这就造成了定位问题。地心黑并不是在地壳与地面的,它们实际上位于地幔的中间层偏上一的位置。在地球剖面图上看这个地方距离地壳其实近的,但那是地球剖面图,实际上这个地方距离地壳的距离非常的远。能在地幔中停留对我们来说就已经是个大问题了,还要定位,这简直就是要人命的事情。即便是在海上,你还可以依靠太和星星定位,可是在地幔中,周围全都是不透明的岩浆,能见度基本为零,虽然不很漆黑一片那情况,但依然是伸手不见五指,熔岩虽然会发光,可它本并不透光,这绝对是

如此庞大的利,你说谁不心动?但是,正因为心动,所以抓狂。

事实上麻烦的问题还远不止如此。除了这每平方厘米120万公斤的压力之外,还有一个麻烦就是平均3000的温。

温超压虽然麻烦,但这都还是死,费心力总是有办法克服的。但还有些问题没有办法解决。

据黑暗评议会给的矿产开采评估报告,存在晶的地心黑一般驻留在浅地幔层,该区域的压大约是:120GPa(Pa是压单位帕斯卡,G就是电脑盘容量的那个单位G,不过不是1024位,而是1000位,也就是说1GPa等于10亿Pa)。

怎么说,地心黑之中有大量的晶是肯定没错的。地心黑的外壳一般只有一百多米厚,只要击穿这个外壳,内就是接近三十米厚的各类晶组成的混合矿层。这个矿层内全都是晶和以单质状态存在的稀有金属,可以说那基本上都是钱。考虑到这些地心黑的直径基本都在三公里以上,如果能成功捕获一枚地心黑,那即便是对我们行会来说也算是一笔大的收了。而只要我们能捕获三五枚地心黑,那即便是以我们的标准来说也算是大发特发了。

怎么样?这防御力是不是很

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