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很不幸,地幔之中的压
和空气压
一样也属于没有修改的那个
分。也就是说,游戏内,地幔中的压
将会接近现实中的真实数据。
现实中地球上海
最
的就是
里亚纳海沟底
,这里的
度也不过才一万一千米

,可是即便是这个
度,能下去的潜
艇也只有那么几艘而已,还全都是专用的
海探测潜艇。常规的军用潜艇连一千米
度都成问题,安全
度最大也就五六百米到底。也就是说,如果游戏内不降低
压对生
的影响,可能我们在游戏里能活动的海
度也就是一百米以内而已了。但是现在,我们在游戏内却可以轻松跑到几千米
的海底去。当然,
里亚纳海沟那样的地方一般玩家还是下不去的,不是
压的问题,而是怪
的问题。
照游戏内的设定,海
中的怪
每下降一百米,怪
型翻一倍,所以,
里亚纳海沟那
度基本上就属于海怪乐园,玩家下去纯属送菜。
120GPa是个什么概念?我们
地面时周围的气压可以
略认为是10万帕斯卡,
下的压
也可以
略的计算为100米
对应10个大气压,也就是100万帕斯卡。
照这个计算,一万米
的海底
压也不过才10GPa而已,120GPa的压
也就相当于十二万米
的
压。当然,地球上其实压
没这么
的海。
,所以和周围的熔岩比起来就好像一个黑
的窟窿,地心黑
就是因此而得名。
不要以为
地面的岩浆很
,和地幔中的那些比起来,
到地面的那些其实都是已经冷却过的。因此,地幔之中的温度绝对是个
大的麻烦。三千多度的
温我的铠甲确实可以扛得住,但问题是采矿的设备不是我的铠甲啊。要知
我的龙魂
装即便是在神
之中也是
尖存在了,我们难
要制造一
神
级的采矿机
下去采矿不成?这个投
成本恐怕比矿石的价值都要大了。再说系统设定中是否允许将采矿机
打造成神
都是个未知数,毕竟之前也没听说有人给采矿设备附
来着,也就是说在此之前连属
装备级的采矿设备都不存在。
如果游戏不降低
压影响,一百米的
度将是玩家潜
极限,而地幔内的压力是完全没有修改的。要获得地心黑
就要下到120GPa压
的地幔之中,这
压
换算过来就相当于是每平方厘米120万公斤的压力。一平方厘米才多大
地方?一个两三岁的孩
手掌摊开都不止一平方厘米了,在这么
面积上施加120万公斤的压力,这个压
已经超过世界上任何武
能产生的威力了。也就是说你要是连这
压
都能
过去,那即便是被
武
直接命中,在不考虑
温和
辐
的前提下,你将可以安然无恙的活下来。
《零》这个游戏虽然为了让玩家可
的地图区域增加,所以刻意减弱了海
中的压
对生
的影响,而且游戏内的大
分装备都有超
的抗压能力,其中骑士
盔还带有
海呼
的功效。这些都是为了让玩家

下的地图游戏。但是,虽然游戏减弱的海
中的压
效应,可却没有更改其它的压
产生的作用,比如说气压对人
的各
影响就没有更改。
首先,地幔不是固定的一坨,它是一
粘稠的
,是会
动的。这就造成了定位问题。地心黑
并不是在地壳与地面的
界
,它们实际上位于地幔的中间层偏上一
的位置。在地球剖面图上看这个地方距离地壳其实
近的,但那是地球剖面图,实际上这个地方距离地壳的距离非常的远。能在地幔中停留对我们来说就已经是个大问题了,还要定位,这简直就是要人命的事情。即便是在海上,你还可以依靠太
和星星定位,可是在地幔中,周围全都是不透明的岩浆,能见度基本为零,虽然不很漆黑一片那
情况,但依然是伸手不见五指,熔岩虽然会发光,可它本
并不透光,这绝对是
如此庞大的利
,你说谁不心动?但是,正因为心动,所以抓狂。
事实上麻烦的问题还远不止如此。除了这每平方厘米120万公斤的压力之外,还有一个麻烦就是平均3000的
温。
超
温超
压虽然麻烦,但这都还是死
,费
心力总是有办法克服的。但还有些问题没有办法解决。
据黑暗评议会给
的矿产开采评估报告,存在
化
晶的地心黑
一般驻留在浅地幔层,该区域的压
大约是:120GPa(Pa是压
单位帕斯卡,G就是电脑
盘容量的那个单位G,不过不是1024
位,而是1000
位,也就是说1GPa等于10亿Pa)。
不
怎么说,地心黑
之中
有大量的
化
晶是肯定没错的。地心黑
的外壳一般只有一百多米厚,只要击穿这个外壳,内
就是接近三十米厚的各类
晶组成的混合矿
层。这个矿
层内
全都是
晶和以单质状态存在的稀有金属,可以说那基本上都是钱。考虑到这些地心黑
的直径基本都在三公里以上,如果能成功捕获一枚地心黑
,那即便是对我们行会来说也算是一笔
大的收
了。而只要我们能捕获三五枚地心黑
,那即便是以我们的标准来说也算是大发特发了。
怎么样?这
防御力是不是很
?