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第一百八十八章防卫母树(2/3)

据这些提示,这个防卫母树目前居然只是1级。这个等级看的我们是牙疼。你见过一级就能秒神族的生吗?现在我见过了。

大概因为这个防卫母树原本就是鹰女妖的母巢化来的。而鹰女妖的母巢其实是个半植半动的东西,所以防卫母树也是拥有很多动特征。像是之前的直接吃,这个就是动特征,植备这样能力的存在并不是很多。另外,这个防卫母树的生产能力应该也算是动特征,毕竟女妖的属来看,怎么着她们也不应该被归类为植,而能生产动的生就应该算是动,所以防卫母树至少也是个半植半动的生

照提示中说的,防卫母树的升级方式和我们一样都是靠经验值来升级的,但是防卫母树的经验值获得方式比较多。第一比较正常的获得经验值的方式就是战斗中的击杀奖励。这个和玩家战斗时击杀目标获得经验是一样的。第二方式比较另类,那就是使用生产属照我们的理解,这个意思就是说生孩也可以拿经验。当然,防卫母树生来的是女妖,不是小树。我们简单的计算了一下这个生产产生的经验之后得一个结论,那就是防卫母树从生产能力上获得的经验很可能会成为其主要的经验值来源。

据属介绍,防卫母树将系从土里移动状态大约需要大约十几分钟。而从移动状态回到固定形态需要的时间比这个还长。要整整一个小时才行。另外,当防卫母树于变形状态和移动状态的情况下。它都没有办法展开攻击,也就是说这防卫母树一但离开地面就会失去战斗力,因此我们只能提前布置好它的位置,战斗开始后是肯定不能让其移动的。

卫,他们要的并不是冲去给敌人造成多大伤害,他们的任务就是让敌人不要接近到防卫母树的五十米盲区,所以说攻击缺陷对他们来说虽然也是缺陷,意义却不大。他们只要能挡住敌人,防卫母树自然可以像狙击手一样一发一个的掉那些敌人,毕竟防卫母树的那个光束攻击实在是太变态了,我这么的属都被打的近不了,可想而知一般玩家是个什么状况了。

这个移动能力显然也是这特征的效果之一。据树形。防卫母树在必要时可以将自己的系全从土里来,然后像是上岸的大章鱼一样用自己的来移动。当然,防卫母树毕竟还有很多的植,因此它的移动速度相当的慢。不过这个对我们来说都不算是问题,只要它能保证自己离开土不死,我们至少有几十方法可以将其快速运输到需要的地方。不过,这能力也就是平时用来安排一下防卫母树的驻防位置,你指望它在战场上变成移动堡垒是不现实的。

看完了这个守卫者的大概属后我们又继续向下检查了一下防卫母树的其他属。这个防卫母树的能力貌似还远不止这些。我原本还在想,这个东西攻击力这么,要是能移植到城市里,完全可以当成防御武来用了。但是因为防卫母树本度有吓人,所以我之前本没想过能移植这东西,可是没想到现在居然在属里发现了一条属说这个防卫母树可以移动。

可惜就是吃尸太恶心了,要不然我都想要这技能了。一场战斗打下来满战场的尸都能当瓶和血瓶用,一般人跟你本就没法打,觉血不够了随手捞个尸啃两…算了。人类果然还是不适合这补血方式。

看完这条有关于移动能力的属后,后面就是一些有关于培育和升级方式之类的信息了。

除了以上两,防卫母树还有一个获得经验值的方式就是吃。这个吃的东西包括很多。战场上的尸就是其中之一,当然活的也能吃,而且比尸效果更好。除了各的尸之外,晶石、各类宝石、稀有材料、法装备或者,这些全都可以当成吃掉

其实守卫者的工作并不只是保护防卫母树而已,他们还有个工作就是捡尸。玩家捡尸其实就是捡装备,但是守卫者捡尸却是真正的捡尸,因为防卫母树是可以吃的。《零》在上上次系统更新的时候就已经不再刷新尸了,现在玩家或者野外生的尸都只有依靠自然腐烂或者是别的玩家帮助埋尸才能刷掉,否则的话尸就不会消失。战场上那么忙,自然是没人有空埋尸的,而且要腐烂什么的,战场上那时间显然也不够,即便游戏里加速了这一过程,每个三五天尸也是绝对烂不掉的。因此,战场上堆积尸是很正常的事情。而对于防卫母树来说,这都是。作为一,防卫母树并不挑,什么样的它都能吃,而且可以通过大量回复生命值和力。简单讲这些防卫母树就是把尸当血瓶和瓶在用。

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