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如果将地方神族比作国家军队的话,那么行会神族就是大公司的雇佣兵
队。正规军受命于国家,需要受到各
条条框框的限制,即便是
国作战,那也需要时刻注意国际影响、社会舆论之类的东西。各国的地方
神族之所以实力那么
,对玩家的影响却微乎其微,就是因为这些限制和束缚严重约束了神族的战斗力发挥,所以才会有这样的现象。但是,和正规军一样的地方神族不同,行会神族就是一群雇佣兵,他们只对自己的雇主负责,而行会神族的雇主就是他们所属的行会。
据以上设置对比就能看的
来,系统默认中,行会神
不过。一旦八歧大蛇成为了行会神族,那可就麻烦了。
参考一下现实中的雇佣兵就可以发现,相比之地方神族,行会神族缺少了很多的限制,他们可以任意的发挥自己的战斗力。几乎不受任何东西限制。不
是社会舆论还是别国的态度,这些东西对雇佣兵都没有意义,因为他们
本就不受这些东西约束。
严格来说,行会神族对于一个行会来说。应该是一
于行会的存在。我当初设置行会神族的时候就在系统设置菜单里明确的看到过,一个行会供奉的行会神族数量不能
于行会人员总数的位数。简单
讲。你们行会的人数是几位数,就能供奉几
行会神族。像是我们行会的人数过十万了。也就是六位数,所以我们行会最多可以有六支互不统属的行会神族。当然,目前我们只有混
与秩序神族这一个。但是,这是行会的设置,而神族的设置那边,明确的写着,一支行会神族可以接受无限多行会的供奉,甚至都不用
这些行会之间是否对立,以及他们的国籍问题。
和天照不太一样,八歧大蛇是神兽不是神祗,而系统对神兽的限制通常不如对神祗那么
,所以八歧大蛇能
很多天照
不
来的事情,而且八歧大蛇可以更多的接
玩家并直接参与到玩家们的活动中来,这都是天照
不到的。
本来如果只是日本玩家中多了一个帮手还好说,最麻烦的是现在八歧大蛇手里还有一枚神力
心,这玩意如果用好了,那绝对是比什么大规模杀伤
武
都要可怕,而且,如果八歧大蛇彻底摸清楚神力
心的使用方法的话,他甚至可以像维娜一样转职成为行会神族。
青龙并不知
松本正贺的事情,所以他也不知
现在的日本其实是在我们的遥控之下的。当然,青龙的话也不能完全不当回事,毕竟八歧大蛇确实是个大麻烦。
现在的八歧大蛇依然还是地方神族的成员,他属于
天原神族,虽然不是原产,但作为后来加
的一员,他被系统认定是
天原神族的一个重要成员,因此他也受到了系统的限制。没法
国作战。正因为他受到了限制,所以八歧大蛇无法对我们行会构成太多的威慑。以现在我们布置的日本局势来看,八歧大蛇唯一有可能
的事情就是帮助日本玩家推平支
城。可以说,这
损失对我们来说并不会伤
动骨,虽然也会很心疼,而且确实会对我们造成一定的影响,但是基本上问题不大。
行会神族是可以参加对外作战的。我们行会不太经常让混
与秩序神族
战是因为我们是目前唯一拥有行会神族的势力。所以我们一直把行会神族当成是杀手锏、双保险和
神威慑。只要我们的行会神族没有
现在战场上。那就说明我们还没到山穷
尽的地步,而这个时候我们的敌人就必须时刻担心和提防着我们突然
现
力援兵。这就是很多行会碰上我们之后战斗力连平时的一半都发挥不
来的原因,因为他们会忌惮我们的隐藏实力。
,你们以后再想
攻日本恐怕不是那么容易了吧?”
但是,以上情况是我们行会的特殊情况,对八歧大蛇很可能…不,应该是一定不会奏效。