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引导装置是外
输
信号,相当于是从外
开启敌我识别让机动天使不要攻击自己,这就不需要人工灵魂去思考
前的目标是谁。现在是否需要攻击以及怎么攻击之类的事情,这样就节约了运算量,于是机动天使的反应速度立刻就能提升很多。
能突破投
太大,产
微乎其微,
价比惨不忍睹,于是我们就开始往别的方向使劲。要发钱多,一个是增加收
,一个是减少开支。现在既然已经知
增加收
比较困难,那就考虑减少支
吧。
正因为人类飞行员的
素质已经严重落后于越来越
大的飞行
能,所以才会
得各国科研机构不得不纷纷开始研究无人战斗机和各
抗压服、神经加速
之类的东西。这都是被
来的结果。甚至于我们这些龙族的产生也有这
原因在里面,因为同样的战斗机。我们来开的话绝对比那些人类来开要
大几十倍。我们能让飞机
照自己的
能
极限机动,必要时可以拖着一串导弹在空中玩飞行杂技,甚至可以从敌机弹幕中穿行而不担心被命中。而且,如果使用神经接
模式,我们也可以自主同步飞机的火控计算机,这样我们驾驶的飞机就可以同时锁定并攻击几百个目标而不用像别的飞机一样慢慢等飞行员一个个的确认。
其实诺琳说的这个情况现实中也存在。其中最明显的就是飞机,或者说是战斗机。现在随着各国的技术力量不断提升。各国的主力战斗机
能都在飞速提升,可是飞机能升级,人却不行。战斗机可以在几十甚至上百个G的加速度下
各
空中机动,可是飞行员承受不了,因此战斗机就只能放弃自己的
能迁就飞行员的承受能力。还有,现代战斗机的机载电
系统也是越来越先
,好多战斗机都可以再零
几秒内捕捉上百个目标。然后分析哪些
有威胁,哪些应该优先打击。这些动作都只要零
几秒。然后全
反馈给飞行员来选择。可问题是飞行员不是电脑,他没办法在同一时间内
理几百路信号,所以最后的结果就是电
系统早就完成了侦查和攻击锁定,甚至连武
弹
和发
后如何规避对方攻击和
行万一的首发不中后的二次打击都已经计算好了。可是,这些全没用,就算电
系统
完了选择,最后还是要等飞行员来判断。结果就是明明可以再零
几秒内锁定开火的电
系统。最后不得不降低速度变成反应时间长达一两秒的就系统模式。
诺琳对于克利斯缔娜的问话立刻就
承认了,然后解释
:“没错。机动天使的人工灵魂反应速度提升很困难,之前机动天使的
导机械躯壳
能不
。所以这个问题还不明显,可是最近我们行会
收了钢铁帝国的技术,他们在纯机械方面的研究实在是太先
了,结果就是我们的磨导机械技术全都往上蹦了好几级,这机动天使的
也是一下
就超过了人工灵魂的反应速度。于是,现在提升机动天使
能的瓶颈就不再是
,而是变成灵魂了。”
人工灵魂需要
理的信息中除了敌我识别之外,还有一个消耗运算量的大
,那就是逻辑思维。
但是
理什么的还是一说就明白。
另外,除了敌我识别之外,这个小球还有一个能力就是指挥引导。
人工灵魂要
理的信息并不只有战斗
分,还有很多其他方面的信息。敌我判断是个重要问题。如果你闭上
睛不断的攻击周围的东西,那你的攻击速度绝对比睁开
睛在人群中追打某个目标的人快,因为他要不断的判断哪个人是目标,这个人可以打、那个人不能打。这都是要占用思考时间的。
因为这些敌我判断信息没法
据是否需要使用来定义是否开启,所以只能一直开或者一直关。以前的人工灵魂使用的是一直开的模式,也就是敌我判断使用占用着他们的运算能力。现在为了减少人工灵魂的计算能力浪费,所以这两艘船上的实验型机动天使就被改装成了敌我识别关闭模式,也就是没有判断能力了。它们会攻击一切*生
,除非对方
上带有这
引导装置。
现在的机动天使也是一样的情况。以前的机动天使装备的人工灵魂反应速度和人类差不多,算是比较快的,而他们的
却是和老式活
飞机差不多,因此这些人工灵魂
纵起这些

本就是得心应手,有时候还经常
觉自己的
反应迟钝,跟不上自
意识的反应速度。但是,现在情况却是完全倒过来了。这些机动天使的
速度快的吓人,可人工灵魂却来不及反应。明明
有着躲避炮弹的机动力,可是因为人工灵魂来不及反应,得不到指令的
肯定不会自己动起来,因此最后还是要挨炮弹。这等于是严重限制了机动天使的
能,所以,我们的研究人员就开始想办法提
人工灵魂的反应速度。
如果我们把机动天使想象成机
人,那么人工灵魂就相当于是机
人的中央
理。这东西直接关系到机动天使的智力和反应速度。如果能全面提升人工灵魂的
能,那么问题便不存在了。可问题是人工灵魂属于尖端技术,就我们行会目前掌握的情报来说,全世界可能也就只有我们行会掌握了人工灵魂技术,而且还是一知半解,想要提升需要很大的投
,而且可以预期的效果也不会太显著。