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第八十章强袭(2/6)

引导装置是外信号,相当于是从外开启敌我识别让机动天使不要攻击自己,这就不需要人工灵魂去思考前的目标是谁。现在是否需要攻击以及怎么攻击之类的事情,这样就节约了运算量,于是机动天使的反应速度立刻就能提升很多。

能突破投太大,产微乎其微,价比惨不忍睹,于是我们就开始往别的方向使劲。要发钱多,一个是增加收,一个是减少开支。现在既然已经知增加收比较困难,那就考虑减少支吧。

正因为人类飞行员的素质已经严重落后于越来越大的飞行能,所以才会得各国科研机构不得不纷纷开始研究无人战斗机和各抗压服、神经加速之类的东西。这都是被来的结果。甚至于我们这些龙族的产生也有这原因在里面,因为同样的战斗机。我们来开的话绝对比那些人类来开要大几十倍。我们能让飞机照自己的极限机动,必要时可以拖着一串导弹在空中玩飞行杂技,甚至可以从敌机弹幕中穿行而不担心被命中。而且,如果使用神经接模式,我们也可以自主同步飞机的火控计算机,这样我们驾驶的飞机就可以同时锁定并攻击几百个目标而不用像别的飞机一样慢慢等飞行员一个个的确认。

其实诺琳说的这个情况现实中也存在。其中最明显的就是飞机,或者说是战斗机。现在随着各国的技术力量不断提升。各国的主力战斗机能都在飞速提升,可是飞机能升级,人却不行。战斗机可以在几十甚至上百个G的加速度下空中机动,可是飞行员承受不了,因此战斗机就只能放弃自己的能迁就飞行员的承受能力。还有,现代战斗机的机载电系统也是越来越先,好多战斗机都可以再零几秒内捕捉上百个目标。然后分析哪些有威胁,哪些应该优先打击。这些动作都只要零几秒。然后全反馈给飞行员来选择。可问题是飞行员不是电脑,他没办法在同一时间内理几百路信号,所以最后的结果就是电系统早就完成了侦查和攻击锁定,甚至连武和发后如何规避对方攻击和行万一的首发不中后的二次打击都已经计算好了。可是,这些全没用,就算电系统完了选择,最后还是要等飞行员来判断。结果就是明明可以再零几秒内锁定开火的电系统。最后不得不降低速度变成反应时间长达一两秒的就系统模式。

诺琳对于克利斯缔娜的问话立刻就承认了,然后解释:“没错。机动天使的人工灵魂反应速度提升很困难,之前机动天使的导机械躯壳能不。所以这个问题还不明显,可是最近我们行会收了钢铁帝国的技术,他们在纯机械方面的研究实在是太先了,结果就是我们的磨导机械技术全都往上蹦了好几级,这机动天使的也是一下就超过了人工灵魂的反应速度。于是,现在提升机动天使能的瓶颈就不再是,而是变成灵魂了。”

人工灵魂需要理的信息中除了敌我识别之外,还有一个消耗运算量的大,那就是逻辑思维。

但是理什么的还是一说就明白。

另外,除了敌我识别之外,这个小球还有一个能力就是指挥引导。

人工灵魂要理的信息并不只有战斗分,还有很多其他方面的信息。敌我判断是个重要问题。如果你闭上睛不断的攻击周围的东西,那你的攻击速度绝对比睁开睛在人群中追打某个目标的人快,因为他要不断的判断哪个人是目标,这个人可以打、那个人不能打。这都是要占用思考时间的。

因为这些敌我判断信息没法据是否需要使用来定义是否开启,所以只能一直开或者一直关。以前的人工灵魂使用的是一直开的模式,也就是敌我判断使用占用着他们的运算能力。现在为了减少人工灵魂的计算能力浪费,所以这两艘船上的实验型机动天使就被改装成了敌我识别关闭模式,也就是没有判断能力了。它们会攻击一切*生,除非对方上带有这引导装置。

现在的机动天使也是一样的情况。以前的机动天使装备的人工灵魂反应速度和人类差不多,算是比较快的,而他们的却是和老式活飞机差不多,因此这些人工灵魂纵起这些本就是得心应手,有时候还经常觉自己的反应迟钝,跟不上自意识的反应速度。但是,现在情况却是完全倒过来了。这些机动天使的速度快的吓人,可人工灵魂却来不及反应。明明有着躲避炮弹的机动力,可是因为人工灵魂来不及反应,得不到指令的肯定不会自己动起来,因此最后还是要挨炮弹。这等于是严重限制了机动天使的能,所以,我们的研究人员就开始想办法提人工灵魂的反应速度。

如果我们把机动天使想象成机人,那么人工灵魂就相当于是机人的中央理。这东西直接关系到机动天使的智力和反应速度。如果能全面提升人工灵魂的能,那么问题便不存在了。可问题是人工灵魂属于尖端技术,就我们行会目前掌握的情报来说,全世界可能也就只有我们行会掌握了人工灵魂技术,而且还是一知半解,想要提升需要很大的投,而且可以预期的效果也不会太显著。

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