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过味来了,合辙以前跟着鬼手信长完全是在拿人命送菜玩,怪不然每次和中国人打都得在数量上超
对方一倍多才有胜利的希望,原来是战术问题啊!鬼手信长
本不
什么环境什么敌我力量,
队一碰面
上就开始冲锋,那还有不死的?
“整队,组成冲击阵形。”战场这边我对着
晶通讯
下达着命令,军神指挥的士兵立刻组成了阵式,不过我们看到对面的松本正贺也在布阵,所以故意放慢了一些速度,加上松本正贺没有让
队主动冲锋,所以他们就比我们多
了一些整队时间,我们这边完成布阵是比较早一些,但是冲锋的过程又消耗了
时间,松本正贺抓住这个时间差也把
队给整好了。就在双方
攻击距离之前的几分钟松本正贺那边终于完成了最终阵形,
看着我们的骑兵就要撞上他们的先锋之前rb人的前方突然跑
来一大群工兵开始在地面上挖起了坑。虽然看到了这个情况但是我并没有让
队停止前
,这次的战斗主要是为了树立松本正贺的形象,我带的这
兵就算全赔
去,只要能把松本正贺竖起来也就够本了。
rb工兵在短短的时间内在阵地前挖
了一
的浅沟,然后重盾手立刻走上前将自己手里的盾牌下缘
了地面上的沟壑之中,这样盾牌等于就被固定在了地面上。在完成了盾牌的摆放之后rb人又开始往盾牌后面填土,虽然时间比较短,但是在两军接
前还是勉
在每面盾牌后面都填了一尺多
的土
来,这样盾牌就更难被冲开了。在这些布置完之后两军正式
了攻击距离,我们这边的重型甲龙
队像是跨过了一
看不见的线一般,只要一过那个距离甲龙立刻就由小跑
了全力冲刺状态。这些大家伙的
虽然不长,跑起来却不慢,全力冲刺的时候更是声势惊人,简直就像是一大群重型坦克在突击一样。rb玩家本来看到这个状况都开始有些害怕起来。人的情绪是会
据自己的状态而有所变化的。以前鬼手信长带着他们和我们的重骑兵对冲,虽然实际上伤亡会更大,但因为自己也在冲锋,看起来对面的敌人却不会显得多么气势惊人,可是现在步兵都是站着不动的,看着前面洪
一般奔涌而来的重型甲龙那些那些玩家都开始有些
张起来,不过当他们回
看到了松本正贺镇定的表情之后都稍微冷静了一些,至少没有人离开自己的位置。
“法师团准备。
沙术无规则释放。”松本正贺满脸镇定的下达着指令,旁边的旗手立刻挥舞旗帜通知前面的旗手。
骑兵冲锋的速度是相当恐怖的,尤其是《零》还是款
幻游戏,我们所谓的重骑兵骑的可不是披着铠甲的战
,而是一
叫甲龙兽的战兽。这
草
动
的全
都覆盖着近两寸厚的骨质板甲,甲片下面还有比象
还要厚的老
,一般的兵
本就砍不
去,而且这
生
的脑袋前方还有一
像铲
一样的撞角,虽然并不尖锐,但是这个撞角的覆盖面积却超大,而且不像锐角那么容易断,这个钝
形的撞角完全经的起蛮力撞击产生的压力而不会轻易折断,加上这
甲龙兽虽是草
动
却异常好斗,其战场坦克的
份绝对是实至名归,一般的骑兵碰上这
东西
本连还手之力都没有。要是鬼手信长指挥的
队不死个几十倍的兵力
本不可能挡住这些甲龙兽的冲击,但是这次有松本正贺的指挥就不一样了。
着箭雨冲到盾牌阵前面的重甲龙突然集
一声怒吼,跟着整齐的低
用最
的撞角对着前方,而本来已经非常快的速度突然又猛增一大截。这最后的五十米甲龙几乎就是在两秒之内冲了过去,跟着就听咣的一声
响,第一排的盾牌居然像被铡刀横着切断的青草一般瞬间断成了两截。即使没有锋利的刀
,凭借恐怖的速度甲龙的撞角一样能产生刀刃一
甲龙
看着就要
最大战速的时候前方突然多了无数个沙坑,跑在最前面的甲龙看到沙坑居然轻易的
了过去,可问题是后面的甲龙在冲锋的时候是看不见路的,只能跟着前面的尾
跑,看到前面的甲龙起
后面的也跟着
,可是这个反应速度会因为传递问题而逐渐变慢,在连续
过了七八只甲龙后后面的甲龙终于有反应不及一脚踩
沙坑的。
的地面和
沙自然是不一样的,一只脚下去立刻就陷了
去。
上这么一停顿
大的惯
立刻将陷
沙的甲龙带翻,连带着后面的甲龙也淅沥哗啦的撞成一堆,至于上面的骑兵则直接被扔了
去被后面的甲龙踩成了
泥。重骑兵冲锋最怕的就是队伍中

,因为密集冲锋阵型下
本没有多余的空间让后面的队伍避让前面的人,除了踩过去之外
本没有别的办法,就算想停都不可能。
虽然重骑兵的中路受阻,但是前锋好歹是过去了,前面的甲龙带着狂暴的气息迅速接近盾牌阵地,可是还没等他们冲到盾牌前面就发现对面飞来了一片密集的箭雨,不过这个东西对甲龙来说就是挠
而已,就算是他们
上的骑手也不会受到任何影响。因为甲龙
大力
,所以不用考虑负重问题,他们
上的骑手穿的都是特制的钢甲,别说箭了,就算是攻城弩只要角度不对都很难
的穿这
铁罐
一样的铠甲。