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有二十
的
质,每秒恢复四
生命值,消耗的十二
生命值是小意思。而其他职业,最好的兽人战士也不过是每增加二十
质才增加每秒一
生命回复速度。
不过,我这个蛊巫也就这
儿能耐,人家战士等级
了,一个连招就打
数千的血;法师等级
了,一个禁咒就让千米方圆寸草不生。我这个蛊巫,除了用这
儿上不了台面
招,还真没什么太大的
息。
那
受到攻击的灰狼依然鼾睡,大概过了十多秒,那
灰狼才猛地惊醒。它愤怒地低声咆哮,并机警地四
打量。
战士的连招得近
,你来了?往你
上拍几个蛊宝宝我就跑。法师的
攻
法需要长时间
唱,你念咒?你法术总会有攻击距离吧,我还跑,等你法术放完了,我再
行騒扰。我充分发挥游击战的
髓,在等级差距不大的情况下,肯定保证不死。
可惜,系统设定灰狼只能攻击二十米内的生
,而我的蛊的攻击距离却能达到三十米。我现在就站在原地,灰狼都不会攻击我。啧啧,三十九级以下的怪
就是这么没
准,人家四十级以上的怪一旦被攻击,只要看到周围有同伴,肯定
声呼叫亲朋好友,组成带有“黑社会
质的犯罪团伙”攻击玩家。
咱蛊巫别的不行,磨时间耗血可是一
准。在内测中,我的
型蛊巫PK,从无败绩,当然,也从来没胜利过。蛊巫PK,低攻击肯定杀不死别人,而自
捷比较
,超
的生命值和超快的回血速度加上蛊的蛊术,除了战士的近
连招和法师的
攻的
法,不可能杀得了我。
大概用了二十秒的时间,我就顺利收割了一条灰狼的生命,等级从零级直接升到二级。
经验值加上越级杀怪的奖励,我获得的总经验相当客观。
蛊巫第三个优势也是最
险的地方就是——由于蛊拥有极其隐秘的特
,永远不会被系统判定为主动攻击。这可能是对蛊巫低攻击的一个补偿吧。
也就是说,被我攻击的怪
或玩家,只会看到自己不停地掉血,而得不到任何系统提示的攻击讯息。
之所以选择灰狼,是因为十级的灰狼血量等同于野狗,但速度和攻击力却
于野狗,而且经验值几乎是野狗的两倍。既然灰狼和野狗同样打不到我,灰狼对我来说是最好的选择。
我心里最常意婬的场面就是,面对
敌,我潇洒地大手一挥,一百只十级蛊同时
击,每只每秒能造成十
绝对伤害,加起来就是每秒能造成一千伤害,除非对方有十个
级牧师狂加血,否则,喝什么也照样挂。啧啧,可惜啊,不要说那一百只蛊没着落,单单将元蛊升到十级,就能要了我这条老命。