繁体
这样九个
大的场馆,能够同时容纳十八只球队一千八百人大战,更能容纳近三万人的观众,也难怪会提
那么多的快乐度了——而通过球场上的对抗,对于球队的团队意识和对抗能力也有一定的提
,所以说本村训练的士兵经验被判定为 1也就是难免的了。
至于接下来的“
型万尼乌斯战球场”就让万尼乌斯忍不住的想要疯狂吐槽了——日耳曼人们你们到底是有多喜
这项运动啊!一个战球场增加的快乐赶上三分之二个圣域了——而且还是同时供奉三个神灵的圣域——所以说,又是“两名神灵
个球”么!
今天的第二更啊第二更
六经验什么概念?
据万尼乌斯的记忆,在罗
全面战争这款游戏里,对于一支
队而言,一
经验代表着一
攻击力,一
技能防御力及一
士气——也就是说,等到日耳曼青年公社里的
型战球场、三神圣域和工业区全
建成并且能够正常投
使用之后,所有从青年公社拉
去的军队,一登场就是拥有六
经验加成、二级武
加成、二级铠甲加成的
锐
队!
不过,仔细想想看,这个建筑的属
还真不是白给的——
照万尼乌斯的规划,所谓的“
型万尼乌斯战球场”其实是包括一个主球场和八个辅球场在内的球场群。
这
负面影响抵消就好了。
其中,主球场被土坯和木架所包围,能够容纳两支球队对抗,而球场的边缘五步开外则是半人
的土垒和木架——这是为了防止激动的观众冲
球场,也是为了防止暴怒的球员冲
观众席。
增加快乐什么的,万尼乌斯虽然会小得意一下,但是
本不会真的当回事——有
型万尼乌斯战球场在,可以随时举行万尼乌斯战球比赛,再加上健
中心和洗浴中心,基本上万尼乌斯完全不担心民忠之类的事情——所以相比之下,那额外的45%快乐度不过是锦上添
的事情而已。
这么想着,心情大好的万尼乌斯顿时更想要把青年公社建设好了。
加五啊!就算是罗
抢了
卢人的宝
圣域,建成了宝
万神殿,也不过就是经验加五而已——而再加上
型万尼乌斯战球场所提供的一
步兵经验,这就意味着,所有从日耳曼青年公社训练
来的步兵
队,直接就是拥有六经验的
锐
队…
不过,反过来想想,
照日耳曼人的传统,武士们追随首领,首领则为追随者提供
良的武
铠甲以及优渥的
资供应——这么算起来,整个村落全都是自己的追随者,而整个村
全
都是自己的私人财产?
这个圣域的工作量一
都不大,无非是在树林里清理
一片空地,建个祭坛,立几块石
,在石
上雕一些
纹,在石
下面堆一些土垒——至少,和“
型万尼乌斯战球场”比起来,这
工作量几乎可以忽略不计。
但这
投
所带来的回报却是
大的——
大到暴!
内河港
是个很值得的建筑,而且以后还有扩建的空间——甚至,万尼乌斯在考虑要不要在整个莱茵河沿岸所有有定居
的地方都建上内河港
——这样一来,莱茵河
域的贸易一定会很繁荣的。
真正把万尼乌斯吓
的,是最后一项属
——本地训练步兵经验 5!
而真正让万尼乌斯惊得下
都掉下来了的,则是那个“三神圣域”——简单的说,这是同时献给奥丁、芙
雅和多纳尔三名神灵的圣域——如此而已。
在这
土垒木架之外,则是一
矮墙,其
度恰好足够让一个中等
的日耳曼人坐在其上。这
矮墙之后,则是更
的土墙,一层更比一层
,而且每一层比前一层
的
度都完全相同——这就是万尼乌斯为所有观众准备的观战区,足有五层,大约能够容纳上万观众。
而除了这个工程量最大的,几乎和修一座城墙一样艰难的主球场之外,剩下的八个辅球场则是供广大人民群众及其他
族联盟代表队娱乐和练兵用的——这些球场虽然工程量相对小一些,却也包括了一大块平整的土地和一层
的观众区,仍旧是不小的工程量。
——————————
发达了!
至于“人
增长”的加成,虽然有,但也没什么大不了的——这毕竟不是游戏,人
不可能凭空产生——在这个世界里,有了芙
雅圣域的人
加成效果,无非是通过女祭司的“指导”让那些已婚妇女怀
的几率大一
——相比之下,清洁、健康的生活和充足的粮
对人
加成的提升要大得多。而考虑到
下青年公社里的已婚男
不过三百来人,这
加成
本微乎其微。